For the final exam for the study animation and for the master degree I produced an 3d animation based upon a famous fairytale. I took the story and make it my own fairytale. The thesis, which was written at the same time, is about Melodrama in 3d animation, and helped me a lot on the concept, story and final production.
Vervolg informatie: het resultaat is te zien op www.tinsoldier.millionviews.com en is geselecteert voor het Holland Animation Film Festival te Utrecht.
For the final exam for the study animation and for the master degree I produced an 3d animation based upon a famous fairytale. I took the story and make it my own fairytale. The thesis, which was written at the same time, is about Melodrama in 3d animation, and helped me a lot on the concept, story and final production.
For the final exam for the study animation and for the master degree I produced an 3d animation based upon a famous fairytale. I took the story and make it my own fairytale. The thesis, which was written at the same time, is about Melodrama in 3d animation, and helped me a lot on the concept, story and final production.
MA project
comments1
Internship still
comments1
Internship still
comments1
Internship still
comments1
Internship still
comments1
Internship still
comments1
Ice befor midnight
Een oud concept de studie van Tom Jacobs. Het idee werd gebruikt voor een trailer voor een 'feature film'. De film zelf is natuurlijk niet gemaakt.
Ice befor midnight
Een oud concept de studie van Tom Jacobs. Het idee werd gebruikt voor een trailer voor een 'feature film'. De film zelf is natuurlijk niet gemaakt.
2 voor 12
Ice befor midnight
Een oud concept de studie van Tom Jacobs. Het idee werd gebruikt voor een trailer voor een 'feature film'. De film zelf is natuurlijk niet gemaakt.
Knight Animation
Voor een korte film hebben we scenes met een 3d gemodeleerde ridder geanimeerd. Bewegingen van de regisseur persoonlijk waren referentie voor de animaties. Mede zodat de kleine jonge acteur meer referentie heeft met zijn 'fake' vijand. De regisseur is door middel van diverse 'filmlagen' weggehaald uit het beeld.
Voor de belichting is gebruikt gemaakt van fotos uit de omgeving. De higlights, schaduwen en realistische belichting is volledig gefaked. Dit scheelde enorm aan rendertijd. Daardoor kon de animatie al in een week uitrendern op een computer Pentium 3 dual.
Feverdream CGI water
Feaverdream is een videoclip waarin we een waterdruppel hebben geanimeerd. Met behulp van simulatie software kon de druppel op een realistische manier op de hand uitelkaar vallen. MV heeft de volledige animatie als wel de postproductie van de 3d scenes gemaakt voor dit eindproject van studenten.
Vizion Eye
Mr Miyagi
Voor ons eind project te Grafisch Lyceum Rotterdam realiseerde Tom Jacobs een eige persoonlijk aandeel van een heuse interactieve film. Naast co-regisseur heeft Tom ook de animatie van MrMiyagi gemaakt. De eerste die volledig in Autodesk Maya is gedaan.
The Eye
Voor een grote nieuwe Disco maakte MV een VJ achtige animatie waarin het oog als het ware het dansend publiek volgt. In het oog is in de 'echte' versie ook de mascotte te zien. Een blauw fantasie figuurtje die mee danst met het publiek.
Real human
Aanvankelijk een personage voor een animatie film tijdens mijn eerste stage in Amsterdam. De gelegenheid bood zich aan om met XSI en Maya een hyper realistische menselijke personage te modelleeren.
Logo 3d
Voor digital playground heeft Tom Jacobs als onderdeel van een studie opdracht een 2d logo omgezet naar 3d waarbij het karakter van het logo precies behouden werd.
My ID
Aanvankelijk moest deze studie opdracht van het GLR een simpel testje worden, wat echter al snel is uitgegroeit in het namaken van de vliegende schotels uit beroemde films die de school opblazen. Een eerste stap richting Visual Effects.